นักพัฒนา Rockstar Games ได้เปิดตัวการอัพเดตที่น่าประหลาดใจสำหรับ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ในทุกเวอร์ชันของเกมบนพีซีและคอนโซล
การเปิดตัวการอัพเดต 1.04.5 สำหรับชื่อนั้นเกิดขึ้นจากแพตช์ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ก่อนหน้า ซึ่งพยายามแก้ไขข้อบกพร่องมากมายที่มีอยู่ในเกมเมื่อวางจำหน่ายในปลายปี 2021
หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรและข่าวลือเกี่ยวกับการ re-master ของเกม GTA คลาสสิก Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่รอคอยมากที่สุดในปี 2021 อย่างรวดเร็ว หลังจากที่ Rockstar ยืนยันการมีอยู่ของมัน พัฒนาโดย Grove Street Games
collection นี้รวบรวมเวอร์ชัน re-master ของ Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City และ Grand Theft Auto: San Andreas แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ด้วย Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ซึ่งขายได้กว่า 10 ล้านเล่ม คอลเล็กชั่นนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์และแฟนๆ เหมือนกัน เนื่องจากมีข้อบกพร่องด้านกราฟิกและการเล่นเกมมากมายเมื่อปล่อยออกมา
แพตช์ล่าสุดสำหรับ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition เป็นชื่ออัพเดต 1.04.5 และพร้อมให้เล่นแล้วสำหรับทั้งคอนโซลและพีซี ต่างจากการอัพเดตก่อนหน้านี้ของเกม ไม่มีการให้รายละเอียดเฉพาะสำหรับสิ่งที่รวมอยู่ในการอัพเดต
โดยบันทึกย่อของแพตช์ระบุเพียงว่า “การปรับปรุงความเสถียรในทั้งสามชื่อในทุกแพลตฟอร์ม” ผู้ใช้หลายรายของหน้าสนับสนุน Rockstar Games พบว่าคำอธิบายที่คลุมเครือนี้น้อยกว่าข้อมูล เนื่องจากการตอบกลับของ “บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่” คำถามในหน้าอัพเดตแสดงคำตอบดังก้องของ “ไม่” จากผู้ใช้
แฟน ๆ แฟรนไชส์ที่รู้สึกว่าถูกเผาไหม้โดยข้อบกพร่องมากมายที่มีอยู่ใน GTA ไตรภาคที่วางจำหน่าย ต่างก็หวังว่าแพตช์ใหม่นี้จะมีการปรับปรุงชื่อเกมอย่างแท้จริง เนื่องจากผู้เล่นหลายคนยังคงพบข้อบกพร่องในการทำลายเกมใน collection รีมาสเตอร์ในบางครั้ง แม้ว่า Rockstar จะทำการแพตช์เกมต่อไปตั้งแต่เปิดตัว
การตอบสนองต่อข้อบกพร่องจากบริษัทแม่ Take-Two Interactive ได้ทิ้งรสเปรี้ยวไว้ในปากของนักเล่นเกมหลายคน ในการให้สัมภาษณ์กับ CNBC ในช่วงต้นปี 2022 Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ได้ปฏิเสธข้อร้องเรียนเกี่ยวกับเกมนี้ ซึ่งทำให้แฟน ๆ หลายคนของแฟรนไชส์นี้โกรธเคือง